쿼리도 (Quoridor) 10

Point Symmetric Mirror (점대칭)

쿼리도 오프닝 유형 소개글입니다. 쿼리도에서 가장 보편적으로 많이 보게 되는 대표 오프닝 유형들 위주로 소개합니다. ※ 모든 게임은 백이 선수, 흑이 후수입니다. (흰색 말이 먼저 시작) ※ 파란색 수는 백의 움직임, 빨간색 수는 흑의 움직임입니다. 3칸을 전진하여 중앙까지 진출한 후 이어지는 오프닝입니다. 쿼리도의 여러 가지 오프닝 중 가장 흔한 유형입니다. 세 칸 전진한 후 뒤를 벽으로 막는대, 후수가 똑같이 따라두는 경우가 많습니다. 기본적으로 먼저 시작하는 플레이어에게 많이 유리하며 연속으로 벽을 뒤로 막을 경우에는 선수가 필승하게 되는 유형입니다. 후수 입장에서는 처음 벽을 놓는 대에 수순을 잘못 놓는다면 바로 게임이 끝나기 때문에 미리 이 유형을 정확히 알아놓는 것이 중요합니다. 1번처럼 백이..

쿼리도의 기본 기술 3

쿼리도를 할 때 알아야하는 기본적인 기술들을 소개합니다. ※ 모든 게임은 백이 선수, 흑이 후수입니다. (흰색 말이 먼저 시작) ※ 파란색 수는 백의 움직임, 빨간색 수는 흑의 움직임입니다. 7. 벽 소모전 지난 실전경기 예시에서 시작하겠습니다. 위 국면에서 사실상 흑이 우측경로에 놓은 벽 한 개가 패착입니다. 그 벽 한 개로 인해 백이 실수만 하지 않는다면 승리를 결정지은 상황입니다. 흑 입장에서 최대한으로 상황을 수습해 보겠습니다. 지난 예시의 실전에서는 왼쪽 그림처럼 진행하였습니다. 그러나 흑 입장에서는 상대가 왼쪽 가장자리를 막는 것을 쉽게 허용하면 안 됩니다. 우측 그림처럼 벽을 놓아 백에서 벽 한 개를 더 소모하게 해야 합니다. 이미 사전에 백이 사용한 벽의 개수가 많기 때문에 서로 벽 소모전..

쿼리도의 기본 기술 2

쿼리도를 할 때 알아야하는 기본적인 기술들을 소개합니다. ※ 모든 게임은 백이 선수, 흑이 후수입니다. (흰색 말이 먼저 시작) ※ 파란색 수는 백의 움직임, 빨간색 수는 흑의 움직임입니다. 5. 3x(3+a) 영역 쿼리도의 꽃이라고 할 수 있는 3x3 영역입니다. 위 그림에서 흑의 경우 3x3으로 이루어진 영역을 지나가야 하는데 이때 어떠한 방향으로 전진해도 공격을 당하게 됩니다. 어느 방향으로 진행하던 세로벽에 의해 크게 손해보게 됩니다. 따라서 3x3 영역을 무사히 지나가기 위해서 흑은 벽 1개를 반드시 사용해야합니다. 흑 입장에서는 위 그림과 같이 1번으로 이동 후 2번 벽을 통하여 안전하게 지나갈 수 있습니다. 즉 공격하는 입장에서는 3x3 영역을 적극 활용하는 것이 좋으며 수비 측은 벽 1개를..

쿼리도의 기본 기술 1

쿼리도를 할 때 알아야하는 기본적인 기술들을 소개합니다. ※ 모든 게임은 백이 선수, 흑이 후수입니다. (흰색 말이 먼저 시작) ※ 파란색 수는 백의 움직임, 빨간색 수는 흑의 움직임입니다. 1. 벽 놓기의 이해 쿼리도를 하다보면 위와 같이 상대방 앞을 벽으로 막는 경우가 빈번하게 생깁니다. 얼핏 보면 상대방을 방해한 것처럼 보입니다. 그러나 실제로 양쪽 플레이어의 이동경로를 보면 그렇지 않습니다. 상대방 앞을 벽으로 막을 경우 자신 또한 벽을 돌아가야 합니다. 따라서 위와 같은 벽 놓기 방법은 사실상 아무 의미가 없습니다. 상대방과 자신의 말 사이에 놓는 벽은 단지 게임의 진행을 보다 어렵고 복잡하게 만들어 수읽기를 힘들게 할 뿐입니다. 이러한 상황이 내가 알고 있거나 자주 접한 유형의 형태라면 상대보..