Terraforming Mars 17

메인보드) 엘리시움 (Elysium)

메인보드 전략 소개글입니다. 기본판인 타르시스와 함께 추가 확장인 헬라스와 엘리시움까지 순서대로 소개합니다. 랜드 플레이의 주요 거점들과 업적, 기업상이 중심이 됩니다. ■ 엘리시움 (Elysium) 또 다른 확장맵인 엘리시움입니다. 해양 타일이 맵 한쪽으로 몰려있으며 이 때문에 해양 타일을 통한 초중반 랜드 운영이 불가능합니다. 이는 숲과 도시를 이용한 랜드 플레이를 어렵게 합니다. 식물 보상 개수부터 지형 위치까지 극악인 헬라스보다는 랜드를 운영하기가 훨씬 나은 편이나 기본판인 타르시스와 비교해서는 더 어려운 편입니다. 다만 도시를 버리고 식물 생산력 카드와 함께 숲 위주의 짧은 경기 운영이라면 타르시스 맵보다 나은 경우가 많습니다. 지형적인 특징 때문에 숲과 도시보다는 특수 타일의 값어치가 더욱 높..

메인보드) 헬라스 (Hellas)

메인보드 전략 소개글입니다. 기본판인 타르시스와 함께 추가 확장인 헬라스와 엘리시움까지 순서대로 소개합니다. 랜드 플레이의 주요 거점들과 업적, 기업상이 중심이 됩니다. ■ 헬라스 (Hellas) 확장맵인 헬라스입니다. 기본판에 비해 숲과 도시를 이용한 랜드 장악으로 점수를 얻기가 어려운 맵입니다. 랜드로는 타일 보상으로 필요한 소수 자원들만 얻으며 카드 점수 위주로 운영하는 것이 조금 더 유리합니다. 기본판에서는 도시와 숲과 관련된 업적과 기업상이 많았지만 헬라스에서는 그 숫자가 확연히 줄어든 것도 이유 중 하나입니다. 특히 확장맵을 사용할 경우 비너스 넥스트나 서곡 확장을 같이 사용하는 경우가 많아 더욱더 카드 위주의 플레이가 강력함을 보입니다. 1. 초반 주요 거점 먼저 해양 타일 우선순위 공간입니..

메인보드) 타르시스 (Tharsis) (기본맵)

메인보드 전략 소개글입니다. 기본판인 타르시스와 함께 추가 확장인 헬라스와 엘리시움까지 순서대로 소개합니다. 랜드 플레이의 주요 거점들과 업적, 기업상이 중심이 됩니다. ■ 타르시스 (Tharsis) 기본판에 해당하는 타르시스 맵입니다. 메인보드 셋 중 랜드 플레이가 가장 강력한 맵입니다. 순서대로 하나씩 알아보겠습니다. 1. 초반 주요 거점 해양 타일 공간입니다. 특히 1번에 해당하는 프로젝트 카드 2장은 굉장히 큰 보상입니다. 최우선적으로 확보해야 하는 공간이며 기본판이라면 보통 1R~2R, 확장이라면 1R~3R 안에 타일이 놓입니다. "모홀 지역"과 같은 카드가 제일 좋으며 차선으로 해양 타일을 주는 사건형 카드도 좋습니다. 1번 해양 공간은 상황에 따라 일반 프로젝트로도 사용할 수 있습니다. 초반..

토르게이트 (Thorgate)

기업별 전략 소개글입니다. 일반적으로 좋게 평가되어 사용하는 카드들은 다루지 않습니다. (기업에 관계없이 효율이 좋은 카드들은 차후 프로젝트 카드만을 다루게 될 전략글에서 다시 소개할 예정입니다) 1. 토르게이트의 운영 방향 2. 프로젝트 카드 ■ 토르게이트 (Thorgate) 시작 : 48MC, 에너지 생산력 1 기업 능력 : "일반 프로젝트 - 발전소 건설"이나 에너지 태그가 있는 프로젝트 카드를 추진할 때 3MC를 할인받는다. 균형 잡힌 기업인 토르게이트입니다. 시작 MC도 준수한 편이며 처음에 제공하는 에너지 생산력은 활용가치가 높습니다. 또한 게임 진행 중에도 기업 능력을 활용할 여지가 많습니다. 다만 에너지 생산력의 경우 다수의 기업이 모두 필요로 하는 경우가 많기 때문에 플레이되는 기업 조합..

시네마틱스 (Cinematics)

기업별 전략 소개글입니다. 일반적으로 좋게 평가되어 사용하는 카드들은 다루지 않습니다. (기업에 관계없이 효율이 좋은 카드들은 차후 프로젝트 카드만을 다루게 될 전략글에서 다시 소개할 예정입니다) 1. 시네마틱스의 운영 방향 2. 프로젝트 카드 ■ 시네마틱스 (Cinematics) 시작 : 30MC, 20 강철 기업 능력 : 사건형 카드를 추진할 때마다 추진후 2MC를 얻는다 기본 플레이가 가장 강한 기업인 시네마틱스입니다. 많은 강철 자원으로 시작합니다. 초반 오프닝이 "광업협동조합"과 매우 유사하나 랜드를 활용할 필요가 없다거나 초반에만 건축 카드 중심이고 중후반은 다르게 운영할 수 있다는 부분이 차이점입니다. 1. 시네마틱스의 운영 방향 모든 기업이 비슷하지만 시네마틱스 또한 초반 카드운이 중요합니..

인벤트릭스 (Inventrix)

기업별 전략 소개글입니다. 일반적으로 좋게 평가되어 사용하는 카드들은 다루지 않습니다. (기업에 관계없이 효율이 좋은 카드들은 차후 프로젝트 카드만을 다루게 될 전략글에서 다시 소개할 예정입니다) 1. 오프닝 : 기업 선택과 운영 방향 2. 초반 전략 3. 프로젝트 카드 ■ 인벤트릭스 (Inventrix) 시작 : 45MC, 첫 행동으로 프로젝트 카드 3장 드로우 기업 능력 : 프로젝트 카드를 추진할 때 세계적 지수 요구치를 2단계 올리거나 내려서 적용 가능 테라포밍 마스 기본판에서 최약체를 담당하고 있는 인벤트릭스입니다(4인 기준). 프렐류드와 비너스 확장 이후로는 조금 나아지는 모습을 보이지만 기본판에서는 플레이하기 너무 어려운 기업으로 뽑힙니다. 어려운 난이도에 비해 너무나 약한 기업입니다. 시작 ..